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Geschrieben von Raistlin am 20.05.2007 um 17:10:

 

Also Starcraft hatte schon eine Menge mit Strategie zu tun. Ein "Rush" war auch nur erfolgreich, wenn man nicht darauf eingestellt war und konnte leicht gekontert werden. Das Starcraft zu den strategisch besten Spielen des Genres gehört ist schlicht eine Tatsache und am internationalen Standing des Spiels, insbesondere anhand der Turniere und Preisgelder in Asien, klar auszumachen. Sorry Purzel, aber wenn du dies abzusprechen versuchst, dann zeugt das nicht gerade von Sachverstand zwinkert



Geschrieben von Khargoth am 20.05.2007 um 19:24:

 

Rush war nur möglich, wenn man wirklich Noobs als Gegner hatte...oder als Ablenkung um einem der Allies n bisserl Zeit zu verschaffen für was anderes...natürlich hat das Spiel was mit Geschwindigkeit zu tun aberansonsten schließ ich mich meinen Vorrednern einfach an...



Geschrieben von cRaShMaKeR am 20.05.2007 um 20:12:

 

aufgrund der neu bei mir ausgebrochenen starcraft lust überlege ich sogar jetzt an meinem geburtstag ne starcraft - lan zu machen damit wir wieder richtig rein kommen ins spiel grosses Grinsen



yeah starcraft-gb - Dresscode: SC - Style grosses Grinsen



Geschrieben von Purzel am 20.05.2007 um 20:21:

 

Zitat:
Original von Raistlin
Sorry Purzel, aber wenn du dies abzusprechen versuchst, dann zeugt das nicht gerade von Sachverstand zwinkert


nun ist aber die frage wie jeder für sich nen strategiespiel definiert und ich scheine strategie für mich anders zu definieren als ihr, da ihr ja meint in nem spiel in bruchteilen von sekunden ne strategie zusammenbasteln um dann wie ein idiot mit der maus über den bildschirm zu flitzen bzw. kann man ja mit heutigen Tastaturen bauschleifen und was weis ich über süsse niedliche scripts hinterlegen

nunja ick wees net dann spiel ich wahrscheinlich keine strategiespiele und hab auch keine ahnung davon *smile*



Geschrieben von cRaShMaKeR am 20.05.2007 um 21:38:

 

dann müssen wir uns wohl verbessern in Echtzeitstrategie grosses Grinsen

die sich unter anderem von anderen echtzeit's jedoch dadurch unterscheidet das es zB keine dinge wie zB flankenbonis gibt oder andere strategische kampfmerkmale. dafür gibt es jedoch unzählige geländeausnutzungen und dinge die in einem modernen kampf nunmal eher vorhersehbar sind - und zB sowas wie flankenbonis oder "in den rücken fallen"-bonis gibt es in sofern das wenn einer nicht richtig aufpasst und zB mit angreifen wen angreift und den feind der in den rücken kommt nicht bemerkt hat von hinten gefressen wird während er andere abmetzelt ( zB tank-units ) .. blabla grosses Grinsen


Starcraft besticht durch sein kleines Universum - ein Herr der Ringe im Taschenformat.

Geniale Kampagne
dadurch
Super personifizierung mit den Völkern
den Helden ( ja, hoffentlich keine in Standard-games^^ die haben bei wc echt genervt, da konnten einige mit hero-only schon absurd gut spielen und gewinnen.. )

Einfach ein wunderschönes Spiel.



Nuclear Launch detected grosses Grinsen


Das war immer schön: zB zu 2t 1o1. Terraner. einer kümmert sich um Verteidigung und Fake angriffe, der andere scoutet und sucht Bomb-dropplaces ... Nuklearer abschuss festgestellt... .. boom grosses Grinsen


freue mich jetzt schon auf die neuen Zergtunnel. sehen sau-geil aus.

frage mich jedoch grad wie die sich ernähren - lol



Geschrieben von Khargoth am 20.05.2007 um 21:48:

 

Mich stört nur das es keine goons mehr gibt...mir werden die Jungs fehlen *schnüff* ^^

Aber was ich so an den Toss-Units so gesehen hab siehts nach noch mehr teleportieren, noch mehr von hinten und noch mehr unsichtbar aus...d.h. perfekt für mich....immer schön im Dunkeln operieren und dann mit einem gezielten Schlag den Gegner töten...

Und Nukes sind veraltete Technologie...außerdem gehört eine richtige Map eh zugepflastert mit Obsis... ^^ Hab das schon früher gern gemacht...oh guckt mal er geht aus seiner Base raus... hehehe...

Und Starcraft-Lan wäre was...so ein richtig schönes OldSchool BGH-Battle... ^^



Geschrieben von Raistlin am 20.05.2007 um 22:32:

 

Zitat:
Original von cRaShMaKeR
dann müssen wir uns wohl verbessern in Echtzeitstrategie grosses Grinsen

Nö. Da stand deutlich "in diesem Genre". Wenn Purzel das überliest, ist er selbst Schuld zwinkert



Geschrieben von Mulciber am 20.05.2007 um 22:47:

 

Ich bin so so so so so glücklich,
i´m a happy flower grosses Grinsen Metal Dance 2 Engel geschockt grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen



Geschrieben von cRaShMaKeR am 21.05.2007 um 11:23:

 

ach dragooner vermiss ich net.. mal sehen was sie von den Zerg weggelassen haben - das wird mich eher stören da eigentlich mein Haupt"volk" die Zerg waren. ich liebe die Evolution nunmal grosses Grinsen

Harrr geil glei nommel mit Kolleg zusammensetzen wegen Planung für die Kurzentschlossene Lan und dann kann wieder ordentlich gezockt werden in alter Starcraft Manier grosses Grinsen


*doing hüpf freu*

so wird das warten auf sc2 kürzer.. lol.


btw: wieso gibts keine Rüstungen in BW wo ketengeflecht verwendet wird? ^^

dann könnte ich mir ne sc-armor baun ;P aber ohne kette is ja langweilig......... lächelt



Geschrieben von Pechnase am 21.05.2007 um 12:50:

 

So, neuer Link zum Ingame-Trailer in gescheiter Qualität.

Naja, da ich sowieso kein großer Protoss-Fan bin ist mir das mit den Dragonern recht egal. Wobei ich denke, dass die Immortals wohl als ersatz dienen (sehen meiner meinung nach ja auch entfernt so aus wie Dragoner...)

Mehr Infos über die Zerg würden mich da auch schon eher freuen.

Wie heißt es so schön? "Mein Leben für den schwarm." grosses Grinsen


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